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Spell

Livre du futur - Projet de fin d'année

Création "d'un livre du futur" par groupe de quatre, mélangeant graphiste et développeur. En cours d'exécution, présentation le 15 juin.



Développé en WebGL, notre application est destinée aux enfants de 4 à 6 ans. Notre objectif est de rendre magique l’acte de lecture grâce à la reconnaissance vocale, à donner envie à l’enfant de lire pour pouvoir lui aussi maîtriser cette magie et donc à l’accompagner dans son initiation à la lecture.
Lorsque le parent commence la lecture de l’histoire, à mesure qu’il lit, l'histoire se matérialise sur la tablette, accompagnée de sons d’ambiance. Différentes interactions invitent l’enfant à participer au récit (interaction tactile en manipulation d'objet, formule magique). Il effectuera également des choix qui influeront sur la suite du récit. D'autres interaction permettent l'initiation à la lecture (mots focus qui s'animent, collection de mots, boite magique).

Spell-illustration Spell-illustration

Le graphisme permet de renforcer le côté magique de l’apparition des mots par les superpositions de formes et d’opacité, ainsi que les formes modulaires qui permettent de mettre en place un pont entre le design des mots et celui de ses illustrations.

Spell-illustration

Présentation oral (à partir de 21 min)

Projet : Spell

Date : Avril 2018

Service : Livre du futur